익명객체

익명(anonymous) 객체는 이름이 없는 객체를 말한다. 익명 자식 객체 생성 기본적으로 사용하는 방식 class Child extends Parent { } class A{ Parent filed = new Child(); // 필드에 자식 객체를 대입 void method(){ Parent localVar = new Child(); // 로컬 변수에 자식 객체를 대입 } }자식 클래스가 재사용되지 않고, 오로지 해당 필드와 변수의 초기값으로만 사용할 경우라면 익명 자식 객체를 생성해서 초기값으로 대입하는 것이 좋은 방법이다. 부모클래스 [필드|변수] = new 부모클래스("매개값", "..."){ // 필드 // 메소드 };Person.java package anonymous; public cla..
깡냉쓰
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